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 Athinnor

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Tigerboom
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Tigerboom


Nombre de messages : 124
Date d'inscription : 22/07/2006

Athinnor Empty
MessageSujet: Athinnor   Athinnor EmptySam 2 Déc - 20:10

ATHINNOR



Dès son plus jeune age, Athinnor appris a tirer a l'arc. Il appris aussi l'esqurime. Il battait tout ses camarades dans tout les domaines de la guerre. Au tir a l'arc, il pouvait avoir une corneille en plein vol a quelques centaines de mètre de hauteur et ses sens étaient très développées. Mais, quand il devint adolescent, il fut emmené dans une compagnie de gardes sylvains. Il découvrit alors l'horreur de la guerre. C'était l'époque ou le terrible Lichemeister Heinrich Kemmler reveilla les morts vivants des cryptes éparpillées dans Athel Loren afin d'envahir la Bretonnie. Athinnor connut un autre jeune homme de son age, Onir, qui était tout aussi doué que lui. La guerre se termina. Onir et Athinnor avaient accompli maintes exploits, et en avaient été récompensés par la reconnaissance du Roi lui-même, Orion, qui leur donna l'autorisation de sortir d'Athel Loren et de pouvoir y retourner quand ils le voulaient. Athinnor quitta alors sa forêt bien aimée, mais pas Onir. Il aida maintes fois les hommes lezards et les bretonniens, ou même l'empire, pour qui il avait un certain respect. Pour gagner quelques pièces d'or et pouvoir ainsi manger, il devint marchand. Il vendait des herbes médicinales aux marchands du coin, dont il augmentait les effets grace a quelques sorts primaires qu'il avait appris. Un jour, il décida de s'allier vraiment avec eux et il partit a l'aventure, afin de combattre le mal plus particulièrement le chaos...

Parcours dans le jeu:

Age: 112 ans

Race: Elfe sylvain
Classe: Rodeur Fantôme

ACTUELLEMENT:

STATISTIQUES

Attaque épée: 11
Attaque tir: 27
Défense: 16
PV: 16

EMagique: 12


EQUIPEMENTS

Or restant: 10 PO
Potions: 1 Potion de Vie
Arme de corps à corps: Aucune
Arme de tir: Arc furtif elfe sylvain (Ajoute +3 à l'attaque tir et +1lui fournit Ombre (1))
Armure: Cape de camouflage elfique (Ajoute au héros +6 PV, de plus il possède Ombre (2))
Objets: Aucun


MONTURE

Aucune
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